約 2,147,187 件
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[部分編集] 画面端:セビLv3>前J強P or 前J中K 前J攻撃めくりヒット後にしゃがむか立つかで表裏の択をかけれる 画面端:強P>屈中P>強ラフィ>ストマックから裏周りができるキャラ 前ステは相手の浮きが頂点に来た時(クルッと回転する辺り)に出す 裏周りすると約-6Fの不利になるので注意。最速前ステでも不利Fを背負う ダッシュで裏周り スラで裏周り 備考 リュウ ○ ○ ケン ○ ○ 本田 ○ ○ 密着から一歩下がって強P>屈弱P>屈弱K>強ラフィで可。前ステは連打でOK いぶき ○ ○ まこと ○ × 強P>屈中P>屈弱K>強ラフィで可。前ステは連打でOK ダッドリー ○ ○ 強P>弱P×2>強ラフィで可 セス ○ × 剛拳 ○ ○ 前ステは連打でOK 豪鬼 ○ ○ 強P>弱P×2>強ラフィ or 強P>屈弱P>屈弱K>強ラフィで可 元 ○ ○ ダン ○ ○ さくら ○ ○ 狂オシキ鬼 ○ ○ 強P>弱P×2>強ラフィ or 強P>屈弱P>屈弱K>強ラフィで可 ユン ○ ○ 前ステは連打でOK ジュリ ○ ○ 強P>屈中P>弱P>強ラフィで可。前ステは連打でOK 春麗 ○ ○ 前ステは連打でOK ダルシム ○ ○ アベル ○ ○ 前ステは連打でOK ヴァイパー ○ ○ ベガ ○ ○ サガット ○ ○ キャミィ ○ ○ 強P>弱P×2>強ラフィ or 強P>屈弱P>屈弱K>強ラフィで可 ディージェイ ○ ○ コーディー ○ ○ ガイ ○ △ スラはタイミングがシビア ハカン ○ × 前ステは連打でOK ヤン ○ ○ 前ステは連打でOK 殺意リュウ ○ ○ ガイル ○ ○ 完全に密着するとストマックを入れるのがシビアになるので少し下がった方が良い。その場合前ステは連打でOK ブランカ ○ × 強P>屈弱P>屈弱K>強ラフィで可。前ステは連打で出さないと難しい ザンギエフ ○ ○ ストマック>屈中P>強ラフィ or ストマック>中P>屈中P>強ラフィで可 ルーファス ○ ○ 強P>屈弱P>屈中P>強ラフィで可 フォルテ × × バルログ ○ ○ 少し離れて強P>屈中P>屈弱K>強ラフィで可 バイソン ○ ○ 少し離れて強P出すと可 フェイロン ○ ○ Tホーク ○ ○ アドン ○ ○ 前ステは連打でOK ローズ ○ ○ [部分編集] 画面端:セビLv2以上>強P>屈中P>強ラフィ>ストマックから前ステで裏周り 前ステは相手の浮きが頂点に来た時(クルッと回転する辺り)に出す 特筆ない場合はレシピ通りで裏周りできる 裏周りすると約-6Fの不利になるので注意。最速前ステでも不利Fを背負う ※2012ではほぼ未検証 リュウ ケン 本田 少し前歩きして強P>屈中P>屈弱K>強ラフィ。前ステは連打でOK いぶき まこと 少し前歩きして強P>屈中P>屈弱K>強ラフィ。前ステは連打でOK ダッドリー 少し前歩きして強P>弱P×2>強ラフィ or 強P>弱P>屈弱K>強ラフィ セス 剛拳 少し前歩きして強P>屈中P>強ラフィ。前ステは連打でOK 豪鬼 強P>屈弱P×2>強ラフィ or 強P>屈弱P>屈弱K>強ラフィ 元 ダン さくら 狂オシキ鬼 強P>弱P×2>強ラフィ or 強P>屈弱Px2>強ラフィ or 強P>弱P>屈弱K>強ラフィ ユン 前ステは連打でOK ジュリ 強P>屈中P>弱P>強ラフィで可。前ステは連打でOK 春麗 前ステは連打でOK ダルシム アベル 前ステは連打でOK ヴァイパー ベガ サガット キャミィ 少し前歩きして強P>弱P×2>強ラフィ or 少し前歩きして強P>屈弱P>屈弱K>強ラフィで可 ディージェイ コーディー ストマック>中P>屈強P>強ラフィでも可 ガイ ハカン 前ステは連打でOK ヤン ストマック>中P>屈強P>強ラフィでも可。前ステは連打でOK 殺意リュウ ガイル 少し後歩き強P>屈中P>強ラフィ。前ステは連打でOK ブランカ 強P>弱P>屈弱K>強ラフィ or 強P>屈弱P>屈弱K>強ラフィ。前ステは連打でOK ザンギエフ 少し前歩きして強P>屈中P>強ラフィ or ストマック>屈中P>強ラフィ ルーファス 強P>屈弱P>屈中P>強ラフィ フォルテ 裏周りできない バルログ 強P>屈中P>屈弱K>強ラフィ バイソン 中Px2>屈強P>強ラフィ or 少し後歩きして強P>屈中P>屈弱K>強ラフィ フェイロン Tホーク アドン 前ステは連打でOK ローズ 少し前歩きして強P>屈中P>屈弱K>強ラフィ。セビ3からだと強ラフィが繋がらないため
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F式とは解説 理論解説 F式レシピアドン ジュリ サンダー・ホーク バルログ ダルシム(番外) セス(番外) 主要な確定反撃技 ※ヒット時 深めJ攻撃を重ねるための詐欺飛びレシピアドン ジュリ サンダー・ホーク バルログ F式とは F式とは、「相手のガードモーションを利用した見えない中段」のことである。中段と下段で「見えない二択」をかけられるため、崩しとしては非常に強力。 解説 http //wiki.livedoor.jp/ggxx_matome/d/F%BC%B0 スパ4での例http //www.famitsu.com/blog/sst4/chara/1234322_2415.html 理論解説 大きめのジャンプ攻撃(中段)をガードさせると、大きな立ちガード硬直が発生する。この立ちガード硬直中は、「当たり判定は立ちのままに固定されているが、内部的にガード方向は上下に分かれている」という特殊な状態になる。なので、J攻撃を低めに当てる→着地→即ロケッティア(昇りJ攻撃)をすると、立ちガードで硬直している相手にジャンプ攻撃を重ねられる。つまり、「中段→中段or下段」の崩しが成立する。 この2択は「大きなダメージには繋がりにくいが、ファジーガードで防ぎづらい」という特性を持つ。下段に関してはコンボに繋がるが、中段は繋がらない。(登りジャンプ攻撃の中段なので、ヒット後に追撃が出来ない) F式レシピ いずれも、始動のJ攻撃は可能な限り低めの位置でガードさせること。 ヒットしていた場合も大抵はそのまま連続技として成立するが、万が一しゃがまれていると昇りJ攻撃が空振る。できればヒット時は反応して通常の連続技に切り替えたい。 アドン J強K 垂直J中K 弱orEXジャガーキック( 中ライジングジャガー~) (対の下段連続技:J強K 屈弱K 屈弱P 中ライジングジャガー~)ジャガーキックの後に追撃が入ると大ダメージを奪え(UC2まで入る)、ガードされてもほぼ反撃を受けない強力な連係。 どちらのジャガーキックを使うか、またジャガキ後の追撃が可能かどうかはキャラごとに異なる。 実用レベルでは基本的に背の高いキャラが狙いやすい。 対応キャラ 弱ジャガキ(追撃可) ダッドリー、ハカン、ジュリ(微妙に離れてないと連続ヒットしない)、ザンギエフ、バルログ EXジャガキ (1ヒット=追撃可) ダッドリー、ハカン、ジュリ、フォルテ、元、ローズ(微妙に離れてないと連続ヒットしない) EXジャガキ (2ヒット=追撃不可) ガイル、バイソン、サガット、ベガ、アベル、ルーファス、ヴァイパー、セス、剛拳、DJ、コーディー、ガイ、アドン 、ザンギエフ、バルログ どちらも入らない リュウ、ケン、春麗、E・本田、ブランカ、ダルシム、豪鬼、フェイロン、キャミィ、さくら、ダン、剛拳、T・ホーク、いぶき、まこと ジュリ J強K 前J中P EX疾空閃 前J強P or EX穿風車 or UC2 J強K 前J強P (対の下段連続技:J強K 屈弱K 屈弱P 遠弱P 屈中K 強穿風車)こちらもヒット時は大ダメージ&ダウンを奪える強力な連係。ただしヒット確認ができずガードされると手痛い反撃を受ける。 なのであらかじめ何度か下段連係を見せておき、下に意識を向けさせておくのが肝心。 J中P EX疾空閃は多くのキャラに入るが、実用レベルでは背の高いキャラの方がJ攻撃を当てやすく決めやすい。 F式対応表確認したキャラダッドリー、セス、剛拳、元、ダン、ジュリ、アベル、ヴァイパ、サガット、ディージェイコーディ、ガイ、ザンギ、バルログ、ホーク、アドン、ローズ 前Jのぼり強Pでしかできなかったキャラ本田、さくら、ベガ、ハカン、ガイル、ルーファス、フォルテ、バイソン、フェイロン 未確認キャラ(出来ないか、実用レベルではない猶予)リュウ、ケン、いぶき、まこと、剛鬼、春麗、ダルシム、キャミィ、ブランカ サンダー・ホーク J強P 前J弱P コンドルダイブ (対の下段連続技:J強P 屈弱K 近弱P×2 屈中K)ヒット時はダウンを奪えるがガードされると多くのキャラに確反がある。 特にホークは上の2人に比べ下段の崩しが弱いので、普段の立ち回りから意識して下段技を振って印象付ける必要がある。 対応キャラガイル、バイソン、バルログ、サガット、T・ホーク、アドン、ダッドリー、セス、さくら、ジュリ、アベル、ディージェイ、コーディ-、ルーファス バルログ J強K 後J強P (対の下段連続技:J強K 屈中K 屈中P EXフライングバルセロナアタック イズナドロップ)F式としてなら全キャラに、さらに背の高いキャラに対してはしゃがみに対し直に昇りJ強Pが入る。 手軽な崩しとして重宝し、また中段を意識させることでより大きなリターンを得られる下段が入れやすくなる。 ただし多くのキャラにヒット時でも反撃を受ける。使う場合はゲージの状況などを把握しておく事。 ダルシム(番外) 後J5強PこれはF式ではないが、しゃがみ状態の相手にも届くため中段として機能する。リーチも長く、事前にJ強攻撃を挟まないぶんどこからでも狙ってくるので相手にしたら注意が必要。 ただしヒット時でも一部の技で反撃確定。 セス(番外) 前J鷹爪脚(1段目のみ)これもF式ではないが、しゃがみ状態の相手にも届くため中段として機能する。2段目はめくりになるがガード可能。下方向に強いため対空技で落とすのは難しい。3段目は空振るがうかつに手を出そうとすると反撃技を潰されたりもする。 端だと三角飛びで逃げることができるため、1段目で逃げ、2段目で逃げ等されると切り返すタイミングをつかみにくい。 ダメージ的には安く、攻めが継続できないのが難点。 主要な確定反撃技 ※ヒット時 バルログ ダルシム リュウ 真空波動拳 強真空波動拳 ケン 6中K 春麗 遠立強P エドモンド・本田 強百裂張り手(1HIT) EXスーパー頭突き、強鬼無双、UC1 ブランカ 3強P 強・EXバーチカルローリング ザンギエフ EXバニシングフラット ガイル 6強P ダルシム 5強P バイソン 弱ダッシュストレート、クレイジーバッファロー(KKKK)、UC1(PPKK) クレイジーバッファロー(KKKK)、UC1(PPKK) バルログ 遠強P(爪あり)、遠強K EXバルセロナアタック、UC1 サガット 中タイガージェノサイド(カス当たり)、UC2 UC2 ベガ 遠強K、弱・EXダブルニープレス UC2 クリムゾン・ヴァイパー - 強セイスモハンマー ルーファス EX銀河トルネード、UC1、UC2 エル・フォルテ UC2 アベル UC2 豪鬼 瞬獄殺、UC1 さくら 強桜咲拳 ダン - ローズ 遠立強K 元 強惨影、強蛇咬叭 強惨影、強蛇咬叭 キャミィ UC1 UC1 フェイロン 強烈火拳(1HIT)、UC1(3HIT) 剛拳 - セス 遠強K、UC1 UC1 ディージェイ 強ソバットカーニバル、UC1(カス当たり) EXダブルローリングソバット(1HIT) サンダー・ホーク 遠強K ダッドリー - EXマシンガンブロー いぶき - EX首折り まこと - EX疾風、UC2(空中ヒット) アドン 弱ライジングジャガー(1HIT)、ジャガーバリードアサルト(追加K)、UC1 コーディー EXラフィアンキック、UC2(カス当たり) ガイ EX崩山斗 疾駆け 影すくい ハカン - EXオイルスライディング ジュリ 弱穿風車(1HIT)、中風破連刃 深めJ攻撃を重ねるための詐欺飛びレシピ アドン 前投げ後、前ステ J強K ジュリ 風破蹴り上げ後、一瞬前歩きJ強K(受身取る場合、重なる) 近弱P空振り 垂直J強K(受身を取らない場合) 画面端へ前投げ後、後ステ 遠中P J強K 後ろ投げ後、遠弱P空振り J強K 参考(外部リンク) サンダー・ホーク 中タイフーン後、前ステ J強P バルログ 詐欺飛びセットプレイからは間合いの関係で逃げJ強Pが入らない。通常の飛び込みから狙おう。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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SF4 リュウ:2012 ケン:2012 春麗:2012 E・本田:2012 ブランカ:2012 ザンギエフ:2012 ガイル:2012 ダルシム:2012 バイソン:2012 バルログ:2012 サガット:2012 ベガ:2012 C・ヴァイパー:2012 ルーファス:2012 フォルテ:2012 アベル:2012 豪鬼:2012 SF4CS セス:2012 剛拳:2012 キャミィ:2012 フェイロン:2012 さくら:2012 ローズ:2012 元:2012 ダン:2012 SSF4 T・ホーク:2012 ディージェイ:2012 ダッドリー:2012 いぶき:2012 まこと:2012 アドン:2012 コーディー:2012 ガイ:2012 ハカン:2012 ジュリ:2012 SSF4AE ユン:2012 ヤン:2012 殺意リュウ:2012 狂オシキ鬼:2012 SF4~SSF4までのAEについては、AE キャラトップを参照してください。 検索 更新履歴 取得中です。 SF4 SF4CS SSF4 SSF4AE 更新履歴 メニュー2を編集
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参考動画 性能 セットプレイ 参考動画 参考動画(基本について。英語) 参考動画(セットプレイ。YouTube版) 参考動画(セットプレイ。上の物のニコニコ動画版) 性能 コマンドは空中で214Kボタン。dmgは弱から順に100/110/120/140。stnは全て均一で200。 空中でそのまま出すほか、J中P1段目からキャンセルして出すことも出来る。 垂直/前方ジャンプからは前方へ、後方ジャンプからは後方へ進む。唯一後方ジャンプJ中Pからキャンセルで出すと前方へ進む。 EX版は十字キーで軌道を操れる。 高度制限があるが、飛び込みから地上の相手に当たる高度で出すことも出来る。 相手の起き上がりに重ねるとめくりになることがある。 主に背の高いキャラにだが、初段ガード後しゃがみガードに移行しようとするとヒットするいわゆる「F式」のようになる。 何段目がヒットしてもダメージは同じ。かつシステム上削りダメージはヒット時の1/4なので、4回攻撃判定が出る強/EX版は全段ガードされた場合とヒット時のダメージが全く同じになる。 完璧な高度で出すと初段は表、2段目以降めくり、と非常にガードが困難な当て方になる。 背の高いキャラ(セス、サガット、ザンギ、ホーク)には飛び込みJ中Pの1段目からキャンセルして空中竜巻旋風脚を出すことも出来る。標準体型のキャラにも可能だが難易度は段違い。さらにしゃがみ状態のキャラ相手にすら可能だが難易度は最高レベル。 セス、サガット、ホークには昇りJ中Pの1段目からキャンセルして出すことが出来る。 ガードする相手には削りダメージを与え、セビもしくはセビバクステする相手にはキャンセル空中竜巻旋風脚がヒットしてくれる。 昇りJ中に低空軌道で出すには他のキャラ(キャミィのEXストや豪鬼の斬空)のような便利なコマンドがないので自力で入力するしかない。いわゆる根性入力。非常に難しいが習得できるとセビ割りや奇襲などに使えるようになる。 着地硬直が20Fもあるので相手の目の間に落ちた場合大変なことになる。それでも屈強Kぐらいは必要経費として考えて端からの脱出方法として使えないこともない。 セットプレイ ◆注意:全てのセットプレイは空中竜巻旋風脚を出す高度や強度によって結果が変化する。 屈強K>垂直J>強空中竜巻旋風脚 屈強K>垂直J>EX空中竜巻旋風脚 屈強Kからの空中竜巻旋風脚重ね。 EXはレバーを前に入れているとめくり、無入力だと表、と変化する場合がある。 強は高度によって変化することもある、という程度。レバー前入れEX版以外は大抵のリバサ必殺技に負ける。 百鬼剛砕>垂直J>強空中竜巻旋風脚 百鬼剛砕>垂直J>EX空中竜巻旋風脚 強は初段は表→2段目はめくり、といった風に重なることあり。 EXは初段からめくれることもある。EX咲桜拳はたまたま潰せるが、残念ながら大抵のリバサ技には負ける。 百鬼剛斬>垂直J>強空中竜巻旋風脚 それなりの数の相手に対してめくりとして重なる模様。対応キャラは今度調査・追記予定。 百鬼剛砕ミスの剛斬やお願いEX百鬼剛斬が当たった後などに。 真昇龍拳>前方J>強空中竜巻旋風脚 キャラによってめくりになったり、F式表当てになったり、初段は表>2段目はめくりになったり。 以下結果表。★が付いているキャラは初段からしゃがんでいても中段としてヒットする。 リバサ技に関しては×となっているものは喰らう、○は潰せる、△は喰らいも潰せもしない。 ■空中竜巻旋風脚がめくりになるキャラ リュウ 昇龍拳× ケン 昇龍拳×(強のみ○) SCUC1× いぶき 風斬り○ UC1△ まこと 弱吹上× UC1△ 元 EX逆瀧○ 忌流SC× 忌流UC1△ ダン 晃龍拳×(EXのみ△) SCカスヒット UC1、2△ さくら EX咲桜拳△ SC△ 真空天仰波動拳× ユン 二翔脚(弱、EX×) 春麗 EXスピニングバードキック× UC2△ ダルシム ヨガブラスト× SC、UC1△ コーディー EXクリミナルアッパー○ EXゾンクナックル△ UC1、2△ ハカン UC2× ヤン 穿弓腿(EXのみ×) UC1△ UC2○ 殺意リュウ 昇龍拳× UC2△ ガイル サマーソルトキック○ SC、UC1カスヒット ルーファス EX救世主キック△ SC○ UC1△ UC2× ★バルログ EXスカーレットテラー× UC1○ フェイロン 紫炎脚× 裂空脚△ UC1△ ■竜巻が初段ガード後しゃがみ不可の表当てになるキャラ(括弧内は何段HITするか) ダッドリー (2) ジェットアッパー○(強のみ×) サンダーボルト△ SC、UC1、2△ ★セス (3) 昇龍拳○(EXのみ△) SC×(強のみ○?) UC1、2○ 剛拳 (3) EX竜巻剛螺旋○ 強金剛身× UC1△ ジュリ (3) EX旋風車○ UC2△ アベル (3) EXスカイフォール○ ヴァイパー (2) 強サンダーナックル、EXセイスモハンマー○ EXバーニングキック× UC1△ ★サガット (4) タイガーアッパーカット○(弱×、EX△) UC1△ ★DJ (3) EXジャックナイフマキシマム× ★ザンギエフ(2) ダブルラリアット× クイックダブルラリアット○ バイソン (2) EXヘッドバッド△ UC1△ ★ホーク (3) EXトマホークバスター○ UC2× アドン (2) ライジングジャガー×(弱のみ○) SC、UC1、2△ ローズ (2) EXソウルスルー× UC1△ UC2○ ■竜巻が初段は表、2段目以降はめくりになるキャラ 豪鬼 豪昇龍拳× UC1○ 狂オシキ鬼 豪昇龍拳× UC1(滅殺豪天破)× ベガ EXサイコクラッシャー△ EXヘッドプレス× UC1△ キャミィ キャノンスパイク○ UC1△ ガイ EX武神旋風脚× SC× UC1△ フォルテ EXワカモーレレッグスルー× UC1△ ■竜巻が当たらないキャラ 本田 EXスーパー頭突き○ EX百貫落とし△ UC1△ ブランカ EXバーチカルローリング× UC1△ UC2(対空)×
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書ききれない場合は表の下に 必殺技鍛錬 対策鍛錬 コンボ鍛錬 最終鍛錬 必殺技鍛錬 番号 必殺技 S条件(残時間) 攻略 1 ダブルニープレス 94秒 開幕EXダブルニープレス。即前ジャンプ着地後少し待ち波動拳に合わせEXダブルニープレス。相手起き上がりに重なるよう先出しEXダブルニープレスを2回。 2 ヘッドプレス 94秒 開幕時の位置で溜め、相手バックジャンプの着地に合わせヘッドプレスを2回。相手バックジャンプ着地に合わせEXヘッドプレスでKO。 3 ニープレスナイトメア 51秒 開幕から、前ダッシュ→ガード→昇竜拳の着地にスパコンを3回。 4 ナイトメアブースター 47秒 開幕時の位置で溜め、竜巻に合わせてウルコン。相手起き上がりにウルコンでKO。 対策鍛錬 相手 番号 S条件(残時間) 攻略 リュウ 1 2 ケン 1 2 春麗 1 2 ガイル 1 ブランカ 1 2 ダルシム 1 2 ベガ 1 2 アベル 1 2 ザンギエフ 1 2 キャミィ 1 2 E.本田 1 2 C.ヴァイパー 1 2 サガット 1 2 ディージェイ 1 2 コンボ鍛錬 番号 コンボ S条件(残時間) 攻略 1 2 3 4 最終鍛錬
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起き攻め プレス後 コマンド 確認キャラ 備考 ダイブハメ 垂直 中ダイブ リュウ バクステ 大ダイブ リュウ 最速はNG.ノーブラ式の布石 ノーブラ式 バクステ 大スラ UC2 ゴ式 中P 前J大K リュウ 中P 前J小K フェイロン 中K 前J大K サガット セス 中K 前J中K コーディ 2中P 前J中K 本田 詐欺飛び 11F消費 垂直J攻撃 小P J攻撃 4F詐欺? スラ重ね バクステ 弱スラ(1F有利?) リュウ (非油)前ステ 強スラ(3F有利?) リュウ 強ロケット後 コマンド 確認キャラ 備考 ダイブハメ 中K 大ダイブ リュウ ダイブ後 コマンド 確認キャラ 備考 ダイブハメ 前J 大P 小ダイブ リュウ 中Pの方がいいかも? ゴ式 (非油)前ステ バクステ 前J大K リュウ めくり (非油)前ステ バクステ 前ショートJ大K リュウ 表 垂直J 微前歩き 前J大K リュウ しゃがみや裏ガードですかり(ロケットを仕込みたい) 詐欺飛び (油)前ステ 前ステ 垂直J大K(4F) フェイロン リンク AE版起き攻め キャラ対
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登録タグ:サガット バイソン ベガ リュウ ルーファス 中野TRF無差別 part.1 part.2 part.3 part.1 http //www.nicovideo.jp/watch/sm9298059 元URI http //www.nicovideo.jp/watch/sm9298059 12 20 ωいおりω(EL) - ふ~(RY) part.2 http //www.nicovideo.jp/watch/sm9298295 元URI http //www.nicovideo.jp/watch/sm9298295 03 30 ωいおりω(EL) - 椎名町☆イーグル(RU) 25 00 ωいおりω(EL) - NO NAME(BI) part.3 http //www.nicovideo.jp/watch/sm9298462 元URI http //www.nicovideo.jp/watch/sm9298462 11 10 ωいおりω(EL) - ☆柏木由紀☆(SA) 13 50 Kim1234(VE) - ωいおりω(EL) 名前
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SF4(AC)キャラ SF4(CS)追加キャラ SSF4追加キャラ SSF4AE追加キャラ AEでのキャラ対策も参照。 先にこっち読め。先人たちの知識が詰まっている。 SF4(AC)キャラ リュウ ケン(未作成) 春麗 エドモンド・本田 ブランカ(未作成) ザンギエフ ガイル ダルシム バイソン バルログ(未作成) サガット(未作成) ベガ(未作成) クリムゾン・ヴァイパー(未作成) ルーファス(未作成) エル・フォルテ(未作成) アベル 豪鬼 SF4(CS)追加キャラ フェイロン(未作成) キャミィ さくら(未作成) ローズ 元(未作成) ダン(未作成) 剛拳(未作成) セス SSF4追加キャラ ディージェイ(未作成) サンダー・ホーク(未作成) ダッドリー(未作成) いぶき まこと(未作成) アドン コーディー ガイ(未作成) ハカン(未作成) ジュリ SSF4AE追加キャラ ユン(未作成) ヤン(未作成) 殺意リュウ(未作成) 狂オシキ鬼(未作成) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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■聖戦士 黒須十治 サンシロウ・モモノキ マイケル・龍 モッサー 桐生刀夜 クロハネ ■星詠み 黒須十治 ■光翼騎士 カムイ 大門護 九十九百藻 ■執行者 ラスティ・オーギュメント “ザ・ブッチャー”アブドゥル・ハシモト クインシー・B・フォックス
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詐欺飛びとは 参考動画 屈強Kから 前投げから 禁じ手・昇龍拳(SC)から 真・昇龍拳(UC1)から 電刃波動拳始動(UC2)から その他 詐欺飛びとは こちらを参照SSF4wiki 参考動画 屈強Kから 屈強K>百鬼剛刃(4F詐欺) 百鬼襲、百鬼剛刃共に最速。 屈強K>天魔空刃脚(4F詐欺) 最速ジャンプ遅らせ空刃脚、もしくは遅らせジャンプ最速空刃脚。 屈強K>バックステップ>J攻撃(対ディレイ:7F詐欺) 剛拳のJ攻撃は持続Fが短く、判定も小さめの為重ねるのに少々コツがいる。 一応バックステップ中にディレイ表示を確認して取っていたらこれ、取っていなかったら他の行動、ということも出来なくはない。 前投げから 前投げ>前ダッシュ>百鬼剛刃(4F詐欺) 前ダッシュ、百鬼襲までは最速で。空刃を微遅らせしないと相手の起き上がりに重ならずに着地する準詐欺飛びになる。 使用する百鬼襲は中か強。強の場合相手に重ならず裏側に着地してしまうこともある。 またアドン、ダルシム、サガット、ブランカ、バルログ、ハカンは他キャラと起き上がりFが違うため他のキャラと同タイミングで仕掛けると剛刃がスカったりリバサ技を食らう恐れがある。 前投げ>前ダッシュ>天魔空刃脚(4F詐欺) 前投げ>遠強K>J中K(4F詐欺)・一部の弱昇龍拳など判定が前に出てこない3F昇龍拳をガードできることもある。 (画面端)前投げ>バックステップ>J強K(5F詐欺) J強Kの特性を利用した詐欺飛び。たがその独特の軌道から攻撃を相手の起き上がりに重ねるのに少々コツがいる。 (画面端)前投げ>遠強K>垂直J攻撃(4F詐欺) 禁じ手・昇龍拳(SC)から どれもフルヒットが条件。必殺技キャンセルからだと有利Fが変わるので注意。 禁じ手昇龍拳>J強K>垂直J攻撃(4F詐欺)・垂直J攻撃とJ強Kは逆でも可。 禁じ手昇龍拳>前ダッシュ×3>垂直J攻撃(4F詐欺) 4F詐欺とは書いてあるが上記二つの詐欺飛びはDJ、ガイ、ガイルの4F技を詐欺れない。 また本田、サガット、ブランカ、バイソンには攻撃が重ならない。 禁じ手昇龍拳>金剛身>前ダッシュ>垂直J攻撃(5F詐欺) 真・昇龍拳(UC1)から 真・昇龍拳>J強K(7F詐欺) 真・昇龍拳>J強K以外のJ攻撃(4F詐欺) エレナ、アドン限定 真・昇龍拳>百鬼剛刃(対ディレイ:4F詐欺) 最速百鬼、最速剛刃。強百鬼の場合通常起き上がりにも昇龍潰しの剛刃が重なる。 電刃波動拳始動(UC2)から 電刃波動拳はヒットさせた高さやLv.によってその後の有利Fが変化する。 その為詐欺飛びのように1Fのずれで成立したりしなくなったりする詐欺飛びを安定させるのは難しい。 以下に載せるはあくまでも「こういう結果になることもある」程度のものとして。 EX閃空剛衝波>電刃波動拳lv.2>前ダッシュ>垂直空J>中百鬼剛刃(4F詐欺) その他 閃空剛衝波>セービングキャンセル前ダッシュ>強百鬼剛刃(4F詐欺) 相手が受け身を取っていた場合詐欺飛びとして重なる。 積極的に狙うものではないが、セビキャン前ダッシュから後ろ投げ等を狙う際に限ってヒットしている、というのは結構よくある話。